Remplacement du composant d'inclusion de vidéos
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a1184ea8f0
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c37df77a0f
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@ -29,4 +29,4 @@
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Voici donc l'interaction entre Olaf notre samoyède, et un opilion.
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<x-shortcodes.videoproc width="720" height="1280" src="videos/opilion.mov" type="video/mp4" />
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<x-video width="720" height="1280" src="videos/opilion.mov" type="video/mp4" />
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@ -91,7 +91,7 @@ ## iOS 17
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*NameDrop* permet de partager sa fiche contact avec quelqu'un d'autre, facilement et naturellement.
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Comme souvent, c'est le genre de fonctionnalités anodines, qui ne payent pas de mine, mais qui vont s'intégrer naturellement aux usages des possesseurs d'iPhones.
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<x-shortcodes.videoproc width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWDC23-iOS-17-AirDrop-NameDrop-230605.mp4" type="video/mp4" />
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<x-video width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWDC23-iOS-17-AirDrop-NameDrop-230605.mp4" type="video/mp4" />
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Je trouve que c'est là, la force d'Apple : il y a une révolution de temps en temps (l'iPhone, les CPU M1), et le reste du temps, on a l'impression qu'Apple ne fait aucun effort.
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Mais ils présentent des petites choses pour améliorer le quotidien, transformer nos usages, de façon naturelle et intuitive.
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@ -186,7 +186,7 @@ ## One more thing
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C'est bluffant, et je vois totalement comment cela pourrait transformer ma vie et mon travail.
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Je n'aurai jamais attendu ça d'un casque de réalité virtuelle, et bien que ça sonne très "fanboy", un tel enthousiasme ne pouvait venir que d'un produit Apple.
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<x-shortcodes.videoproc width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWCD23-Vision-Pro-entertainment-230605.mp4" type="video/mp4" />
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<x-video width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWCD23-Vision-Pro-entertainment-230605.mp4" type="video/mp4" />
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Il est annoncé à $3500.
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Les détracteurs d'Apple sont déjà en train de hurler au scandale, mais ça sert vraiment à quelque chose ?
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@ -200,7 +200,7 @@ ## One more thing
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On va faire un bond en avant, comme on l'a fait avec l'iPhone.
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Il y aussi eu des râleurs sur le prix de l'iPhone, ses usages ("*un téléphone, c'est pour téléphoner*"), et pourtant, toute la société s'est transformée, la concurrence a suivie, et tout le monde ou presque dispose aujourd'hui d'un smartphone (même moi pour le coup).
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<x-shortcodes.videoproc width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWCD23-Vision-Pro-EyeSight-230605.mp4" type="video/mp4" />
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<x-video width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWCD23-Vision-Pro-EyeSight-230605.mp4" type="video/mp4" />
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La même chose arrivera avec les casques VR, et je suis absolument convaincu que celui d'Apple est une pierre angulaire du marché.
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Cela fait depuis trop longtemps que les initiatives sont timides et réservées à un marché de "niche" (le jeu-vidéo).
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@ -210,7 +210,7 @@ ## One more thing
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Je n'ai jamais eu l'envie d'en posséder un, parce que je n'y voyais aucun intérêt.
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Apple m'a montré aujourd'hui des usages concrets qui n'ont rien à voir avec le jeu vidéo, une conception intelligente parce qu'ouverte (le casque ne cherche pas à nous immerger dans ce qu'on fait au mépris de la réalité), qui va potentiellement remplacer mon double-écran et mon ordinateur de travail au profit de quelque chose d'à la fois plus vaste et moins encombrant, de plus puissant et versatile, de plus fun et pratique.
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<x-shortcodes.videoproc width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWCD23-Vision-Pro-multitasking-230605.mp4" type="video/mp4" />
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<x-video width="1920" height="1080" src="videos/Apple-WWCD23-Vision-Pro-multitasking-230605.mp4" type="video/mp4" />
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J'insiste, on verra si je me trompe plus tard : **on assiste là à une transformation radicale des usages des casques VR**, vers quelque chose d'utile et pérenne.
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La vision d'Apple est mature, intelligente, et je doute qu'ils se soient lancés là-dedans pour que ça fasse un flop.
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